Catacarly replied

358 weeks ago




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il 9 novembre la storia è stata fatta oltre 2,5 milioni di copie di halo 2 sono state vendute il primo giorno, 2 milioni di persone su Xbox Live (raddoppiato l'importo originale e raddoppiato, la quantità di xbox acquistata nei negozi di videogiochi, battuta l'originale, era chiamata gioco dell'anno da parte di molti siti web, creato oltre 1000 partiti LAN, è stato il gioco più atteso della storia, e ha anche ottenuto il primo posto nel miglior gioco xbox di gamespy. Il successo di halo 2 è innegabile che ha rivoluzionato sia xbox live che xbox Gameplay FPS che ha superato anche Halo Combat, che è stata l'app killer per xbox e halo 2 è ora giudicata da molti FPS che nessuno è mai arrivato a dimostrare di essere meglio non sorprendere e halo 2 è stato messo alla prova da sony computer entertainment (rivale di Microsoft e bungie di Microsoft proprietaria di halo e 2) giochi di guerriglia di proprietà di sony che hanno creato killzone in esclusiva per la ps2 (sistema di videogiochi sonys) che i media hanno detto essere l'halo killer. Non ha vissuto fino alla sua scadenza ctations e non ci sono riusciti fino a quando halo 2 che ha dimostrato che nessun gioco poteva sfidare il franchise di halo che è stato uno dei migliori FPS mai realizzati e la grafica, il gameplay, il suono, la storia di Halo 2 sono a dir poco geniali e halo è stato 10/10 ora Halo 2 è avviato a 11/10
Sono d'accordo con il fatto che l'alone dovrebbe essere un film fatto con attenzione, se mai fosse stato un film. Sono anche d'accordo che dovrebbe iniziare dove è iniziata la serie di libri, con il calo della portata. Ma io stesso mi piacerebbe vederlo come un film d'animazione. Sento che questo aiuterà a mantenere la tradizione del gioco. E, se mai fosse un film, è meglio che non mostrino la faccia dei capomastri, ciò rovinerà parte del brivido del non sapere. mi accontenterei di un film d'azione dal vivo, ma solo se un nome importante come Spielberg o Ridley Scott, perché sanno come farlo nel modo giusto. Per quelli di voi che hanno letto il libro, ho la sensazione che i precursori, l'alleanza e gli esseri umani abbiano un antenato comune. ecco perché ogni volta che gli Spartani entrano in un veicolo di alleanza, i comandi "sembrano familiari". siediti su quello per un po '…
Non riesco a pensare a una singola cosa che non va in questo gioco. Anche Half-Life (entrambi 1 e 2) non può raggiungere questo livello di perfezione assoluta. Mentre le meccaniche di gioco sono state per lo più riciclate dall'originale Halo (e questa è una buona cosa, dopotutto, non è una buona scelta cercare di aggiustare qualcosa che non sia rotto, ma solo per romperlo, come molti sviluppatori hanno fatto in passato con sequel), Halo 2 aggiunge alcuni nuovi trucchi alla formula già eccellente per creare un gameplay perfetto.Sei un cyborg di nome Spartan 117 (AKA The Master Chief) che era uno dei tanti cyborg spartani che furono costruiti dall'Umanità nel tentativo di vincere una battaglia persa contro una razza aliena malvagia conosciuta come Patto. E intendo & quot; evil & quot; - Questi alieni hanno appena iniziato una guerra contro gli umani perché pensavano che l'umanità fosse un affronto ai loro dei. Tutti gli altri cyborg spartani sono stati fatti saltare in aria dal Patto mentre venivano congelati criogenicamente. In effetti, sei l'unico cyborg spartano rimasto e l'unica speranza dell'umanità. Le persone che hanno giocato a sparatutto in prima persona per un lungo periodo potrebbero non notare nulla di nuovo nella trama di Halo 2, ma a chi importa? Probabilmente non c'è altra trama da usare per un futuristico gioco di fantascienza ambientato nello spazio profondo. <br/> <br/> I giocatori sono stati stufi di giocare sempre come una sorta di "duro" & quot; chi può prendere 40 proiettili alla testa prima di morire. Tuttavia, quando giochi come Splinter Cell incorporano un "one-shot, one-kill & quot; regnano nel gameplay, diventano frustranti per i giocatori inesperti. Mentre Spartan 117 può solo fare un paio di colpi prima di morire, ha degli scudi che proteggono il suo corpo dai danni. Quindi, tecnicamente, tu sei un altro "duro" & quot; in Halo 2, ma c'è una scusa abbastanza realistica per questo. Poiché i tuoi scudi si ricaricano al 100% pochi secondi dopo che hai smesso di subire danni, non ci sono "med-kits" nel gioco, e non c'è bisogno di nessun med-kit, visto che i tuoi scudi si ricaricano in quel modo. Questa è una superba meccanica di gioco: non mi sono mai sentito stanco di giocare come un duro, ma sono stufo di sprecare un med-kit o altro oggetto perché, diciamo, avevi il 99% di salute e il medkit ha ripristinato solo l'1% della salute perché non voleva che la tua salute superasse i 100, ma non potresti usare nuovamente il medkit per ripristinare il 24% di salute in più. Ciò che mi infastidisce è quando commetti un piccolo errore (come subire danni da una caduta) e devi tornare indietro per trovare un medkit per ripristinare la tua salute. Con il sistema di scudi, il ripristino degli scudi è facile come ricaricare automaticamente al 100% pochi secondi dopo aver commesso quell'errore, e non devi nemmeno preoccuparti di sprecare un medikit solo per ripristinare l'1% di salute. <Br /> <br/> In aggiunta al realismo, Spartan 117 può trasportare solo due pistole contemporaneamente. Non devono essere un tipo specifico di pistola, possono essere entrambi quelli che vuoi portare. Se vuoi portare un'altra pistola e hai già altre due pistole, devi scartare una delle tue armi per far spazio a quell'arma. Voglio dire, Gordon Freeman di Half-Life può trasportare più di 20 pistole contemporaneamente, un cliché riportato dai primissimi giorni di gioco in prima persona, e questo è irrealistico. Un altro cliché che è stato riportato dai primi giorni del gioco in prima persona riguardava il combattimento corpo a corpo. Potevi usare solo un'arma per i combattimenti corpo a corpo, che di solito era un coltello o tirapugni o una spada, e riempivano molto meno di un pugno che nel combattimento a pistola. Qualcuno non si rendeva conto che si potevano far oscillare gli stessi cannoni contro gli avversari, il che significa PIU 'di un pugno che nel combattimento a pistola? A quanto pare, le persone di Bungie lo capiscono molto bene, perché è quello che fai in Halo 2 per il combattimento corpo a corpo. E questo è realistico. Spartan 117 non può scattare, ma dal momento che si muove a una velocità abbastanza veloce solo camminando, non è necessario sprintare. Le granate non sono gestite come un'arma separata in Halo 2 - piuttosto, li si immagazzina nella tasca sinistra per lanciare semplicemente premendo il grilletto sinistro, che è realistico, invece di dover passare a un'arma separata per lanciare granate (come in Doom 3). <br/> <br/> Basta raccogliere gli oggetti camminandoci sopra. Anche se questa potrebbe essere l'unica cosa che non è realistica, è appropriato per il ritmo veloce del gioco, in cui sarebbe un po 'frustrante dover raccogliere manualmente un oggetto nel pieno della battaglia. L'unica eccezione a questo è quando si scambia una delle tue armi con un'altra arma. Dopotutto, nulla è più fastidioso del fatto che il gioco scambia automaticamente un'arma quando non si desidera scambiarlo o se scambia l'arma che si desidera mantenere. In Halo 2, premi il pulsante di azione per scambiare le armi. Questo ti permette di passare all'arma che vuoi scambiare e decidere se vuoi scambiare quell'arma con la nuova arma che otterrai. Il gioco ti dirà tramite un messaggio nella parte superiore dello schermo se un oggetto può essere utilizzato con il pulsante di azione, in modo da sapere cosa stai facendo. <br/> <br/> Tale eccellente attenzione al realismo significa che sarai immerso in Halo 2 per molto, molto tempo. Altre eccellenti caratteristiche includono alcuni dei migliori grafici, audio, fisica e intelligenza artificiale mai visti in un videogioco (la grafica è così buona che ho quasi vomitato quando ho iniziato a guidare un ascensore nel gioco). Solo una cosa è certa: se non giochi a Halo 2, o se non ti piace, allora c'è qualcosa di sbagliato in te. Un 10/10 preciso a questo!
I miei amici l'attesa è finita Halo 2 è QUI! Tutti voi siete dubbiosi chiedendo se vale la pena aspettare e dico HELL YEAH! <br/> <br/> Ora non ho intenzione di dare via gran parte della trama dal suo al bene alla rovina ma il modo migliore può descriverlo è che tu giochi come il Capo Master, naturalmente, come tutti sanno che il Patto ha trovato Terra e tu devi difenderlo. Ma in tutta la storia ci sono alcuni dei più grandi colpi di scena che abbia mai visto in un gioco o in un film. Inoltre, i cinematografi mettono davvero in risalto chi è l'Alleanza e perché stanno cercando di annientare la razza umana dall'estinzione. La grafica e l'audio sono la migliore qualità che abbia mai visto in un videogioco. La grafica è a testa in giù con Escape from Butcher Bay (Xbox). E la colonna sonora orchestrale supera personalmente il punteggio di Star William di John William. Direi che il multiplayer di Xbox Live è sorprendente anche se non puoi giocare online, con l'inclusione di Banshee, Energy Swords e sì puoi giocare come élite e le mappe Blood Gulch e Battle Creek di Halo 1 sono tornate! Se non hai Xbox Live ancora adesso è il momento di iscriverti! <br/> <br/> Per finire questa recensione devo dire che questo è il gioco più bello MAI! Nessuna domanda a riguardo questo è un gioco rivoluzionario, questo i miei amici è HALO 2 !! <br/> <br/> Overall 10/10 wait change that 100/10 Magnificent!
Dopo gli eventi sul ringworld di Forerunner Halo, il capo capo SPARTAN-117 torna a casa sulla Terra con il costruttore di intelligenza artificiale Cortana. La guerra con le forze Covenant non sta ancora andando bene, nonostante la distruzione di un'intera flotta ad Halo, ma il capo maestro ha bisogno di un rimontaggio. Armato con l'Armatura di Mjolnir Mark VI, sta andando a una cerimonia di decorazioni con il sergente Johnson, il pensiero morto, quando le forze del Covenant emergono dallo Slipstream nello spazio terrestre. Ma qualcosa non va: la flotta è molto più piccola di quella usata per distruggere Reach, l'ex roccaforte dell'umanità in prima linea. Il comandante principale e Cortana, insieme al comandante Miranda Keyes e all'equipaggio di In Amber Clad, devono combattere l'alleanza e proteggere la Terra, una battaglia che li porterà attraverso la galassia verso un nuovo pianeta, che è inquietantemente familiare … Nel frattempo i profeti, i leader dell'Alleanza, non sono contenti del comandante d'élite che ha permesso al capomastro di distruggere Halo, e viene etichettato come un eretico. Ma anche gli eretici hanno i loro usi. Deve diventare il nuovo Arbiter, un guerriero per volontà dei Profeti, destinato a morire in una gloriosa battaglia come tutti gli altri Arbitri prima di lui. Ma nel profondo dell'Alleanza, le voci si stanno diffondendo su un'acquisizione di Jiralhanae. L'Arbitro può scoprire questo tradimento in tempo per salvare le élite? Questo gioco è la prima apparizione dell'arbitro. Anche tu giochi come Elite, quindi è la prima volta. Questo ha anche la prima apparizione di Ron Pearlman nell'eredità di Halo. Il miglior livello è quando prendi il carro armato di Scarrib. Questo è un grande gioco.Anche questa caratteristica Breaking Benjamin 'Blow Me Away' uno dei miei brani preferiti da loro.


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